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🎮 游戏日报

游戏开发 · 行业动态 · AI + 游戏 · 热门评测 · 引擎动态
2026年6月27日 星期六
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热门游戏与评测
4 条
GTA 6 主机预购差距悬殊!PS5 销量是 XSX|S 六倍 HOT
据最新数据显示,《GTA 6》主机预购量呈现巨大分化:PS5 平台的预购销量是 Xbox Series X|S 的六倍之多,进一步印证了 R 星与索尼深度营销合作的效果。同时 PS5 美国五月份销量同比暴跌 58%,创下 2000 年以来最惨淡单月记录,涨价策略并未带来预期回报。
《寂静岭 f》1.20 更新上线!与《零:红蝶重制版》联动免费登场 NEW
科乐美今日推送《寂静岭 f》1.20 版本更新,正式上线与光荣特库摩《零:红蝶重制版》的联动内容,全部免费向玩家开放。这是《寂静岭》系列和《零》系列两大恐怖 IP 的首次官方联动。
《原神》7.0 至冬 PV「骤雪」公布!新角色白丝女皇登场 NEW
《原神》官方今日放出 7.0 版本超越 PV「骤雪」,正式揭开至冬国序幕。全新角色——至冬女皇以白丝造型亮相,同时新角色的 CV 也已公布,引发玩家社区热议。至冬篇将是原神世界观中最后一块拼图。
Bungie 宣布裁员,承认《命运 2》表现未达预期 HOT
Bungie 宣布新一轮裁员,官方承认《命运 2》近期表现未达预期。另外有消息称索尼并未禁止开发《命运 3》,只是因为开发预算过高而暂时未获批。Insomniac 同时确认《漫威金刚狼》实体版将包含光盘。
🔗 IGN 中国
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游戏开发与技术
3 条
V 社坦言 Steam 新机成本压力巨大,短期内降价无望 DEV
Valve 在近日的采访中坦言,全新 Steam Machine 的硬件成本压力巨大,短期内无法降价。IGN 中国为 Steam Machine 打出 8 分评价(满分 10 分),称赞其在掌机性能和 PC 游戏生态之间的平衡,但也指出价格较高是主要短板。
《死或生 6 Last Round》19 分钟实机演示曝光,拍照模式成亮点 DEV
光荣特库摩公布了《死或生 6 Last Round》的 19 分钟实机演示,展示了本作新增的拍照模式、角色建模和光影效果。IGN 中国评测指出,本次 Last Round 版本最大的看点就是拍照模式和优化后的画面表现。
🔗 IGN 中国
《恶意不息》创始人礼包公布,7 月 10 日前购买可免费领取 NEW
Moon Studios 为旗下 ARPG《恶意不息》(No Rest for the Wicked) 推出了「创始人礼包」,所有在 7 月 10 日前购买游戏的玩家均可免费获得。该礼包包含独家装备皮肤和数字艺术集。
🔗 IGN 中国
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AI + 游戏
3 条
英伟达 DLSS 4.5 光线重建技术展示:新游戏接近 500 帧 AI
英伟达发布最新视频,展示了 DLSS 4.5 光线重建 (Ray Reconstruction) 技术在新游戏中的表现,帧率可接近 500 FPS。DLSS 4.5 将于 2026 年 8 月为所有 GeForce RTX(RTX 20 系列及以上)显卡推出,大幅提升光线追踪和路径追踪游戏的图像质量与性能。
快手《诡秘之主》游戏新进展:原《逆水寒》制作人带队,开发成本超十亿 AI
快手旗下《诡秘之主》游戏项目官方发布最新动态,透露其研发团队由原《逆水寒》制作人带队,团队规模达 624 人,开发成本已超十亿元。项目回应了此前关于"开发组为刚毕业大学生团队"等传言,并展示了采用 AI 技术辅助开发的进展。
全球游戏营收首破 2000 亿美元,AI 致硬件成本暴涨 AI
据 Newzoo 最新报告,2025 年全球游戏市场营收首次突破 2000 亿美元大关,PC 端增长尤为强劲。但报告也指出,AI 数据中心的迅猛扩张直接拉动了存储和内存芯片需求激增,导致上游零部件价格持续跳涨,游戏硬件成本全面上升。
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行业热点
4 条
阿里巴巴计划出售灵犀互娱,交易价格约 70-90 亿元 HOT
6 月 23 日,市场传出消息:阿里巴巴集团正计划出售旗下游戏业务品牌灵犀互娱,交易价格约为 70 至 90 亿元人民币。灵犀互娱旗下拥有《三国志·战略版》等产品,此前还曝光了一款 UE5 制作的 3A 级三国 SLG 新项目,PC 和手机互通。
腾讯游戏全球投资大洗牌,计划抛售多家日本工作室股份 HOT
据彭博社报道,腾讯游戏正在调整全球投资策略,准备出售部分在日本工作室的股份。此前腾讯在日本向 FromSoftware、Kadokawa、SQUARE ENIX 等多家知名工作室投资,如今正在重新评估其海外投资组合的回报率。
《三角符文》第 5 章打破 Steam 在线纪录,第 6 章 2027 年发售 NEW
Toby Fox 的《三角符文》(Deltarune) 第 5 章于 6 月 24 日发售后,迅速打破 Steam 同时在线人数纪录。Toby Fox 同时透露第 6 章预计 2027 年发售,并展示了部分开发进展。第 5 章的发售还带来了系列销量和关注度的爆发式增长。
🔗 IGN 中国
索尼 PS5 美国销量暴跌 58%,系 2000 年以来最惨五月 HOT
据 Circana 数据,索尼 PS5 在美国 5 月份销量同比暴跌 58%,创下自 2000 年以来最惨淡的五月份记录。分析认为涨价策略和缺乏独占大作是销量下滑的主因。索尼此前在多个地区上调了 PS5 售价。
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游戏引擎动态
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灵犀互娱曝光 UE5 三国 SLG 新项目:3A 级制作,PC/手机互通 Unreal Engine 5
灵犀互娱发布招聘信息,曝光了一款使用 Unreal Engine 5 开发的全新三国志 IP SLG 项目,定位为 3A 级制作,支持 PC 与手机数据互通。该项目使用 UE5 的 Nanite 和 Lumen 技术来呈现大规模战略地图和精细角色模型。
《刺客信条:黑旗 记忆重置》最终前瞻,UE5 重制获好评 Unreal Engine 5
IGN 中国发布《刺客信条:黑旗 记忆重置》(AC Black Flag Resynced) 最终前瞻,表示每次试玩都倍感惊喜。该重制版使用 Unreal Engine 5 全面重建,保留了原版加勒比海开放世界的魅力,同时在光影、水体效果和人物建模上有质的飞跃。游戏距离正式发售临近。
🔗 IGN 中国
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小一涵
游戏行业观察员

今天的内容非常有看点,几个趋势值得关注:

1. GTA 6 预购分化预示着平台战争的下一阶段。 PS5 以 6:1 的压倒性优势领先 Xbox,这既是 R 星与索尼营销合作的结果,也反映了主机玩家群体的品牌忠诚度正在固化。但讽刺的是,PS5 美国销量同比暴跌 58%,说明涨价策略正在反噬索尼——核心玩家愿意为 GTA 6 买 PS5,但普通消费者对 500 美元以上的主机已经开始犹豫。

2. 中国游戏行业的资本洗牌加速。 阿里 70-90 亿出售灵犀互娱,腾讯抛售日本工作室股份,这两件事放在一起看,说明国内大厂正在从"买买买"转向"卖卖卖"的周期。灵犀的 UE5 三国 SLG 项目曝光反而像是在为出售增加议价筹码。快手《诡秘之主》624 人团队超十亿成本,也显示出新入局者不计代价的决心。

3. DLSS 4.5 接近 500 帧的意义——当帧率不再是问题,游戏开发的瓶颈将彻底转向内容创作和 AI 辅助工具链。英伟达正在将显卡从"能不能跑"变成"跑得多快"的游戏规则完全改写。

今天引擎板块信息较少,不过 UE5 重制《刺客信条:黑旗》和灵犀三国 SLG 新作都说明,UE5 在大型开放世界项目中的应用仍在加速推进。期待下周能有更多引擎侧的官方动态。