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🎮 游戏日报

游戏开发 · 行业动态 · AI + 游戏 · 热门评测 · 引擎动态
2026年6月3日 星期三
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热门游戏与评测
4 条
战神系列新作《战神:劳菲》正式公布,奎爷妻子菲担任主角 HOT NEW
在索尼 State of Play 直播活动中,《战神:劳菲》(God of War Laufey)正式公开,主角从奎托斯换为其亡妻菲(Faye),技术表现极为精致。已登陆 PlayStation Store 商店页面。但《战神》系列创始人大卫·贾菲在直播中直言该作"不像战神",预测销量不理想。游戏预计"即将"发售。
《皇牌空战8》10月2日发售,Steam国区定价298元 NEW
万代南梦宫在索尼 State of Play 上公布了《皇牌空战8:希孚之翼》全新宣传片,宣布游戏将于2026年10月2日发售,Steam 国区定价 298 元。本作是系列时隔七年的正统续作,带来全新战机与剧情。
《影之刃零》延期至10月29日,制作人道歉 NEW
国产动作游戏《影之刃零》在 State of Play 上发布新预告,发售日从原定的9月9日推迟至10月29日。制作人"Solar"公开道歉,表示为了打磨品质需要更多时间。玩家反应普遍正面:"好饭不怕晚"。
《漫威金刚狼》售价公开!548港币 9月15日发售 HOT NEW
由失眠组(Insomniac Games)打造的《漫威金刚狼》在 State of Play 上公开售价:548港币(约合人民币508元),确定于2026年9月15日正式发售,登陆PS5平台。
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游戏开发与技术
3 条
《恶意不息》1.0正式版10月发售,登陆Steam和PS5 DEV
Moon Studios 开发的 ARPG《恶意不息》(No Rest for the Wicked)在 State of Play 上公布了1.0正式版预告,宣布将于2026年10月正式发售,登陆 Steam 和 PS5 平台。该作自抢先体验以来持续更新优化。
卡普空更新白金游戏榜:《生化危机6》连续两季度销量登顶 DEV
卡普空更新"白金游戏"(销量超百万套)榜单,《生化危机6》在1-3月销量增加超过80万套,连续第二个季度排名第一。《生化危机5》累计销量反超《生化危机2 重制版》,重夺系列最畅销游戏称号。《生化危机》系列总销量突破2.01亿套。
《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》Steam确认使用D加密 DEV
水晶动力开发的新作《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》在 Steam 商店页面确认将使用 Denuvo 反篡改技术保护。该作将于2026年内发售,延续《古墓丽影》系列重启后的故事线。
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AI + 游戏
3 条
英伟达 RTX Spark 原生支持游戏反作弊,AI 芯片的新战场 AI
微软在台北电脑展简报中确认,NVIDIA RTX Spark 平台将原生支持主流游戏反作弊软件,解决 Windows on Arm 游戏生态中外挂泛滥的问题。RTX Spark 利用 AI 芯片的算力直接在硬件层面识别和拦截作弊行为。
《爱氏物语》——AI+人类共存的像素风RPG即将登陆Switch AI
Mas工作室开发的像素风RPG《爱氏物语》宣布9月17日登陆Switch。游戏设定在人类与AI并存的未来世界,采用回合制战斗,已在Steam收获特别好评。故事围绕一场充满悬念的旅程展开,融合AI角色互动与轻松幽默的叙事风格。
立项一波三折,AI包办关卡设计——《一箭又一箭》团队分享经验 AI
在2026微信小游戏开发者大会上,畅想互动团队分享了《一箭又一箭》的开发历程。该团队利用AI工具辅助关卡设计,解决了小团队产能不足的问题,并分享了简单休闲玩法如何实现商业变现的实战经验。
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行业热点
4 条
索尼 State of Play 发布会汇总:多款大作扎堆亮相 HOT
索尼6月State of Play发布会于6月3日凌晨举行,集中公布多款游戏信息:《战神:劳菲》正式公开、《漫威金刚狼》548港币定价、《影之刃零》延期至10月29日、《皇牌空战8》10月2日发售、《寂静岭:小镇陷落》9月24日、《控制:共振》9月24日、《鬼武者:剑之道》9月25日、《直到黎明2》2027年、《恶意不息》1.0版10月、《真三国无双2复刻版》10月、恐龙题材新游公开等。
《王者荣耀世界》执行制作人李新平离职 HOT
腾讯天美工作室群旗下《王者荣耀:世界》项目传出人事变动,执行制作人李新平(在公司任职18年的腾讯老将)已确认离职。该消息经游戏陀螺等多家媒体证实,目前项目开发仍在继续。
雅达利斥资近4000万美元收购《天天过马路》开发商
游戏界的昔日传奇雅达利(Atari)宣布以近4000万美元收购澳洲手游开发商 Hipster Whale(代表作《天天过马路》Crossy Road)。后者以《天天过马路》和衍生作品闻名,此次收购标志着雅达利在移动游戏领域的战略扩张。
《辐射76》PS5/Xbox Series版跳票至今年夏季
B社宣布《辐射76》原生PS5和Xbox Series版本延期至2026年夏季发售,原计划2026年初。公开测试将于6月举行。新世代版本目标为60帧、改进绘制距离与阴影效果,Xbox Series X、PS5 Pro支持4K分辨率和VRR。最近更新"感染"已上线。
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游戏引擎动态
2 条
英伟达 RTX Spark 平台原生集成反作弊,Arm游戏生态迎来变革 NVIDIA
微软在台北电脑展确认 RTX Spark 平台将原生支持主流游戏反作弊软件。这意味着 Arm 架构的 Windows 设备也能获得与 x86 平台相同的反作弊能力,对基于 Unreal Engine 和 Unity 的跨平台游戏开发意义重大。开发者不再需要为 Arm 平台单独处理反作弊兼容性问题。
《鬼武者:剑之道》发布Steam试玩版,Capcom RE引擎再展实力 RE Engine NEW
Capcom 在 State of Play 上宣布《鬼武者:剑之道》于今日(6月3日)发布 Steam 试玩版,正式版9月25日发售。本作基于 Capcom 自研 RE 引擎开发,延续系列经典的剑戟动作玩法,是 RE 引擎在动作游戏领域的又一次技术展示。
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小一涵
游戏行业观察员

今日最大看点:索尼 State of Play "清仓式"发布阵容

今天绝对是2026年至今游戏信息密度最高的一天。索尼 State of Play 一口气公布了十多款新作信息,从《战神:劳菲》到《漫威金刚狼》,从《皇牌空战8》到《影之刃零》延期,几乎没有冷场。

值得注意的是三点趋势:第一,国产游戏在国际舞台上的曝光频率显著提升——《影之刃零》和《湮灭之潮》都获得了核心展示位,说明索尼对国产独立和大作都在积极拉拢。第二,系列老将离职在2026年似乎成了常态——从《铁拳8》总监到《王者荣耀世界》制作人,行业人才流动加速。第三,AI+游戏不再只是概念,《一箭又一箭》用小团队+AI关卡的实践表明,AI工具正在真实地改变中小开发者的工作流。

雅达利收购《天天过马路》开发商也是一条值得关注的老牌厂商回归信号。在资本寒冬中,有现金储备的老牌公司正在抄底优质IP和团队,这种"反周期投资"或许预示着行业新一轮整合的开始。